Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Géant Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Voleuse Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Foudre
Mousquetaire Voleuse Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Voleuse Mousquetaire Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Géant Voleuse Zappy
Électrocution
Géant Zappy Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse
Archers
Électrocution Géant Voleuse
Gang de gobelins
Géant Voleuse Zappy
Mousquetaire
Géant Électrocution Voleuse
Géant
Électrocution Mousquetaire Zappy Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire Géant
Zappy
Électrocution Géant Ésprit de feu Gang de gobelins

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Zappy
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
Archers
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Archers Voleuse Zappy
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Géant
Voleuse
Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Zappy Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Zappy
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse Zappy
Archers Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Électrocution Archers Gang de gobelins
Zappy Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Ésprit de feu Zappy Électrocution Gang de gobelins
Zappy Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Zappy
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Électrocution Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse
Zappy Mousquetaire
Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Voleuse Zappy
Voleuse Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Zappy Archers Mousquetaire Voleuse
Zappy
Électrocution Voleuse Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Zappy
Archers Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Archers Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Voleuse Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Voleuse Zappy
Mousquetaire Zappy
Ésprit de feu Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Zappy
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Voleuse Zappy
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Mousquetaire Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Voleuse Zappy
Ésprit de feu Électrocution
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh