Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Armée de squelettes Mineur Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Électrocution Chevalier
Électrocution
Mineur Ésprit de feu Chevalier Valkyrie
Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Mineur
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Valkyrie Mineur
Armée de squelettes
Mineur
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcier

Synergies de défense 3 13

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur
Chevalier
Ésprit de feu Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Sorcier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Sorcier
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution
Sorcier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier Mineur
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Ésprit de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électrocution Mineur
Mineur
Chevalier Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Mineur Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Chevalier Mineur
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Mineur
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Mineur Chevalier Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh