Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Électrocution Sorcière Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
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