Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bombardier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 8

Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Électrocution Boule de feu
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Électrocution
Bombardier Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
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