Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Gel Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon Gel Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon Bombardier Gel Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Bombardier Sorcier Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électrocution Fantôme royal
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Fantôme royal
Sorcier
Gel Fantôme royal
Fût à gobelins
Gel
Sorcier
Fantôme royal
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution
Tour de l'enfer Bombardier Gel
Tour de l'enfer Bombardier
Bombardier
Gel Bombardier Électrocution Fantôme royal
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Bombardier Tour de l'enfer Fantôme royal
Bombardier Électrocution Sorcier Gel Fantôme royal
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Électrocution Gel Fantôme royal
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Gel
Sorcier Bombardier Tour de l'enfer
Bombardier Électrocution Sorcier Fantôme royal
Électrocution Sorcier Gel Bombardier Fantôme royal
Tour de l'enfer
Bombardier Sorcier Fantôme royal

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Fantôme royal
Bombardier Électrocution Sorcier Fantôme royal
Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Sorcier Électrocution Gel
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution Gel Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Bombardier
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution Gel
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal
Gel
Bombardier Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gel
Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gel
Électrocution
Bombardier Électrocution Sorcier
Sorcier
Gel
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier Fantôme royal
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Gel
Électrocution Sorcier
Gel
Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel Fantôme royal
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