Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Poison Bûcheron Sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Poison

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Poison Bûcheron Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Poison Électrocution Sorcier Bûcheron
Sorcier
Géant Royal Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Poison
Géant Royal Électrocution Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Géant Royal Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Poison Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Bûcheron
Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bûcheron
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Poison
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Poison Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Sorcier Poison Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Poison Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Poison Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Poison Bûcheron
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Poison
Sorcier Poison Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Poison Chauves-Souris Électrocution
Sorcier Poison
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Poison Bûcheron
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Sorcier Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Poison
Poison Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Poison Électrocution Sorcier
Poison Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Poison
Chauves-Souris Électrocution Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
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