Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Cabane de gobelin P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cabane de gobelin Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
La bûche
Cabane de gobelin
Séisme
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Cabane de gobelin
Colis royal
Chauves-Souris Cabane de gobelin P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Foudre
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Mineur Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Mineur Mortier

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Mineur Chauves-Souris Mortier Cabane de gobelin
Mortier
Mineur Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Mortier Mineur
Cabane de gobelin
Électrocution Mortier Mineur
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Électrocution Mortier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur
Mortier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Boule de feu
Électrocution Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer Mineur
Cabane de gobelin
Électrocution Mortier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mortier Cabane de gobelin
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris
Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Mortier
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mortier Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Mineur
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Mortier Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mortier Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mortier Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Cabane de gobelin
Électrocution Mortier Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Mortier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Mortier Mineur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Cabane de gobelin Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Chauves-Souris Cabane de gobelin Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Mortier Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier
Mortier Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Cabane de gobelin Mineur
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Mortier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution Mortier
Chauves-Souris Boule de feu
Mineur Électrocution Mortier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Mineur
Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution Mortier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Mineur
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