Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Voleuse Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Bouliste Voleuse
Électrocution
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcière Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Bouliste Voleuse
Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bouliste Voleuse
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière Bouliste Chauves-Souris Valkyrie Voleuse
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Bouliste Voleuse
Valkyrie Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Bouliste Électrocution Valkyrie Voleuse Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Bouliste Voleuse
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électrocution Bouliste Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Voleuse
Électrocution Bouliste Voleuse
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Bouliste Voleuse Archer Magique
Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse
Voleuse Électrocution Valkyrie Bouliste Archer Magique
Voleuse Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse
Valkyrie
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste
Bouliste Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Bouliste Électrocution Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Voleuse
Électrocution Bouliste Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bouliste Voleuse
Chauves-Souris
Électrocution Bouliste Voleuse Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Bouliste
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
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