Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Golem
Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Bébé dragon Golem
Mousquetaire
Électrocution Bébé dragon Golem
Sorcier
Golem
Bébé dragon
Golem Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Bébé dragon Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
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