Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Roquette Extracteur d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Roquette Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 5

Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Roquette
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Roquette Électrocution Gang de gobelins
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Roquette
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Roquette
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Roquette
Électrocution
Électrocution
Roquette Chauves-Souris Gang de gobelins
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette
Roquette
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Roquette Chauves-Souris
Électrocution Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocution
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier
Électrocution
Roquette Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Roquette
Chauves-Souris Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Méga Chevalier
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