Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Électrocution Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
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