Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Mineur Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Mineur
Gang de gobelins
Mineur P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mineur Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Mineur Zappy
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mineur Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Mineur Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches
Mineur Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Mineur
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Mineur Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Mineur Zappy
Mineur Électrocution Flèches Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Flèches Mineur Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mineur Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Électro-sorcier Zappy
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