Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Machine Volante Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Poison
Mousquetaire Machine Volante
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Miroir Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Miroir
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Miroir Barbares d'élite
Mousquetaire
Électrocution Miroir
Machine Volante
Électrocution Miroir
Miroir
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant Mousquetaire Machine Volante
Électro-géant
Miroir

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Boule de feu Miroir Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Miroir Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Miroir Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Machine Volante Miroir
Machine Volante
Électrocution Mousquetaire Miroir
Miroir
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Flèches Mousquetaire Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électrocution Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Flèches Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-géant
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Électro-géant Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Flèches Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Électro-géant Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-géant
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