Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Fripons Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Électro-sorcier Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Fripons
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Électrocution Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier de glace
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Fripons Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace
Fripons
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches Fripons Sorcier de glace
Électrocution Flèches Fripons Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches Fripons Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Fripons Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fripons Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fripons Mousquetaire Électro-sorcier
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Électrocution Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Fripons Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Fripons Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Électrocution Fripons Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Fripons Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches Électrocution
Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Fripons Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Fripons Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
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