Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon Mineur
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Mineur Mousquetaire Électro-sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Mineur

Synergies d’attaque 10 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Mousquetaire Fût à barbares
Flèches
Électrocution Ballon P.E.K.K.A Mineur
Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A Mineur
Fût à barbares
Ballon Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Mineur
Ballon
Électrocution Flèches Fût à barbares Mineur Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Mousquetaire Fût à barbares
Mineur
Électrocution Ballon Flèches Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Ballon Mineur

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fût à barbares Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares Mineur
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Fût à barbares
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Mineur
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Fût à barbares
Flèches Mineur Électrocution
Mousquetaire Électro-sorcier
Mineur Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Flèches Fût à barbares Mineur
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Mineur Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur
Mineur Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Mineur Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
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