Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron Barbares Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Gargouilles Bûcheron
Flèches
Électrocution Géant Bûcheron
Gargouilles
Géant Électrocution Bûcheron
Gang de gobelins
Géant
Barbares
Géant
Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier
Géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Gargouilles Géant Sorcier

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Flèches
Électrocution Barbares Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Barbares Bûcheron
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Géant
Sorcier
Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier
Barbares Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Bûcheron Gargouilles
Barbares Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Barbares Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électrocution Flèches Sorcier Bûcheron
Flèches Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Barbares Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Barbares Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Barbares Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Gargouilles Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Flèches Gargouilles Barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Bûcheron Électrocution
Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Bûcheron Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gargouilles Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Électrocution Gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares
Gargouilles Barbares Bûcheron
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares
Gang de gobelins Barbares Électrocution Gargouilles Bûcheron
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Barbares
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Flèches Sorcier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
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