Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Golem Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem
Flèches
Électrocution Golem Zappy Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Flèches Bébé dragon Golem Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Golem Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Golem
Flèches Bébé dragon Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Flèches Bébé dragon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Zappy
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électrocution Électro-sorcier
Zappy Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
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