Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Prince Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga gargouille Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince
Méga gargouille
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Flèches Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Prince Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Prince Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Prince Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Bûcheron
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier Méga gargouille
Prince Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Prince Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Flèches Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins
Prince Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Prince Bûcheron
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Prince Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince Bûcheron
Électrocution Flèches Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Prince Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Prince
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Méga gargouille Bûcheron
Méga Chevalier Prince Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Prince Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Prince Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Prince
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Méga gargouille
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gang de gobelins Prince
Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Prince Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
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