Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Zappy Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Zappy Chevalier
Chevalier
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Barbares d'élite Zappy
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Boule de feu Flèches Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Dragon de l'enfer
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier
Zappy Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier
Zappy Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Zappy Électrocution Flèches
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution
Zappy Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
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