Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Princesse
Électrocution
Gargouilles Princesse
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Princesse
La bûche
Barbares d'élite Princesse
Séisme
Flèches
Gargouilles Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Princesse
Poison
Gargouilles Sorcier Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles Princesse Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Princesse
Flèches
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Gargouilles Princesse Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Princesse
Flèches
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Gargouilles Princesse Électrocution Flèches Sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A Princesse
Flèches Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Princesse
Chevalier Barbares d'élite
Gargouilles Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Princesse
Flèches Gargouilles Électrocution Sorcier Princesse
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Gargouilles P.E.K.K.A Princesse
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Chevalier Gargouilles Princesse
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Princesse
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Princesse
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Chevalier Barbares d'élite Princesse
Flèches Gargouilles Princesse
Princesse Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Gargouilles Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Gargouilles Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Chevalier Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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