Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Fût à gobelins Voleuse Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Zappy Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Voleuse Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Zappy
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Voleuse
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Zappy Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy Électrocution
Flèches Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse Zappy
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Voleuse
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches
Voleuse Zappy
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Voleuse Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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