Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcière Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Prince Zappy
Roquette
Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes Géant Sorcière Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Prince Zappy
Électrocution
Flèches Géant Prince Zappy Chauves-Souris Sorcière
Flèches
Électrocution Géant Zappy Prince
Géant
Chauves-Souris Électrocution Flèches Prince Zappy Sorcière
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Électrocution Géant Prince
Prince
Électrocution Géant Chauves-Souris Flèches Sorcière
Zappy
Électrocution Flèches Géant Chauves-Souris Armée de squelettes

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Électrocution Prince Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Flèches
Électrocution Prince Zappy
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Prince Zappy
Sorcière
Électrocution Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy Chauves-Souris
Flèches Armée de squelettes Prince Zappy
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince Zappy Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Prince
Armée de squelettes Zappy Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Flèches Sorcière Chauves-Souris
Zappy Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Sorcière Prince Zappy
Électrocution Flèches Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière Prince Zappy
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince Zappy Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Prince Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Sorcière Prince Zappy
Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Chauves-Souris Électrocution Prince
Chauves-Souris Flèches Électrocution Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Prince Zappy
Électrocution Flèches Prince Zappy
Électrocution Flèches
Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Prince Zappy
Électrocution Flèches Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Flèches Prince Zappy
Électrocution Flèches Sorcière
Prince Zappy
Flèches
Prince Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Flèches Sorcière Prince Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Zappy
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Prince Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Prince Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Prince Zappy
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Prince Zappy
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