Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Flèches Tornade Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
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