Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Ballon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Électro-sorcier Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Flèches Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Flèches Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Voleuse Bûcheron
Ballon
Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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