Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Arc-X Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles
Électrocution
Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer Arc-X
Fût à barbares
Bombardier Tesla Tour de l'enfer Arc-X
La bûche
Bombardier Arc-X
Séisme
Bombardier Tesla Tour de l'enfer Arc-X
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Gargouilles
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Tesla Tour de l'enfer Arc-X
Poison
Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer Arc-X
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Arc-X
Roquette
Tour de l'enfer Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gargouilles Tornade Tesla Tour de l'enfer Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Arc-X Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bombardier
Tesla
Tour de l'enfer
Tornade
Méga Chevalier
Arc-X
Bombardier Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Flèches Tornade

Synergies de défense 2 17

Bombardier
Tesla Tornade Arc-X
Flèches
Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer Tornade
Gargouilles
Tesla Tour de l'enfer Arc-X Méga Chevalier
Tesla
Arc-X Bombardier Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Flèches Gargouilles Tesla Tornade Arc-X Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Flèches Tesla Tour de l'enfer Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Tesla Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Tesla Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Tesla Arc-X Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier Bombardier Gargouilles
Tesla Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Arc-X Méga Chevalier
Flèches Tornade Bombardier Gargouilles Tesla Arc-X Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Tour de l'enfer Tornade Flèches Arc-X
Flèches Tesla Tour de l'enfer Arc-X Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Gargouilles Tornade Arc-X
Tornade Bombardier Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Flèches Tesla Tornade Arc-X Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tesla Tour de l'enfer Tornade
Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Arc-X
Bombardier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tesla Tornade Arc-X
Tour de l'enfer Tesla Arc-X Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Tesla Arc-X Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bombardier Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Tornade Arc-X
Flèches Tesla Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Tornade Arc-X
Flèches Tornade Bombardier Gargouilles Tesla Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Tornade
Bombardier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer Arc-X
Bombardier Flèches Tesla Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer Tornade Arc-X
Tour de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tesla Tornade
Gargouilles Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Tornade Arc-X
Tour de l'enfer Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer
Bombardier Tesla Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Tornade Arc-X
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Tesla Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Arc-X
Flèches Tornade Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tornade
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Arc-X Tornade
Flèches Tornade Arc-X
Gargouilles Tornade Arc-X
Flèches Tornade Arc-X
Flèches Tornade
Flèches Gargouilles Arc-X
Flèches Arc-X
Arc-X Bombardier Flèches
Flèches Arc-X Méga Chevalier
Flèches Tornade
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Arc-X Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Arc-X Méga Chevalier
Gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Tornade Bombardier Méga Chevalier
Flèches Arc-X Tornade
Flèches Tornade Arc-X Méga Chevalier
Flèches Tornade Arc-X
Flèches Tornade Arc-X
Gargouilles
Bombardier Flèches Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Arc-X
Flèches Tornade
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Bombardier
Flèches Tornade
Méga Chevalier
Gargouilles Tornade
Tornade
Tornade Arc-X Méga Chevalier
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