Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Ballon
Fût à barbares
Archers Sorcier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Boule de feu
Archers Sorcier Ballon
Poison
Archers Sorcier Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Gel Géant Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Archers Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Ballon Archers Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Géant Ballon
Mini P.E.K.K.A
Géant Électrocution Archers Sorcier La bûche
Géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archers Sorcier Ballon La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Ballon
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Archers Géant Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Géant Ballon

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers La bûche
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Archers Sorcier Gel
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Ballon
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche
Gel La bûche Électrocution Archers
Électrocution Archers Sorcier Gel
Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Électrocution Sorcier Gel La bûche
Électrocution Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Gel La bûche
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Sorcier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Gel La bûche Archers
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Archers Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Archers Gel
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gel Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gel La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Gel
Archers Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Gel
La bûche Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Archers Sorcier
La bûche
Gel
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Gel La bûche Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Gel
Sorcier La bûche
Électrocution Archers Gel
Électrocution Archers Sorcier
Gel
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel La bûche
Électrocution
Électrocution Gel La bûche
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