Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mineur Cavabélier
Électrocution
Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Mineur Électro-sorcier Sorcier Bouliste Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Miroir
La bûche Mineur Cavabélier
Bouliste
La bûche Mineur Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier La bûche Cavabélier
La bûche
Miroir Bouliste P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Mineur
Miroir Sorcier Bouliste La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bouliste Mineur Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Miroir Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Miroir
Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Miroir Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bouliste P.E.K.K.A Sorcier Miroir Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Miroir Bouliste P.E.K.K.A La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Bouliste La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Sorcier
Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Bouliste Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bouliste La bûche Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Bouliste La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier La bûche Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bouliste La bûche Mineur
P.E.K.K.A Bouliste La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bouliste Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Bouliste Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bouliste La bûche Mineur Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Mineur
La bûche
Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste La bûche
La bûche Sorcier Bouliste Cavabélier
La bûche Mineur Sorcier Cavabélier
Bouliste Électro-sorcier
Mineur Sorcier Bouliste La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
Bouliste La bûche Mineur
La bûche
Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Bouliste La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bouliste La bûche Mineur
Bouliste La bûche
Sorcier
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Bouliste
La bûche Mineur Sorcier Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste La bûche Mineur Cavabélier
Mineur La bûche
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Bouliste
Sorcier La bûche Mineur
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Bouliste La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Mineur Sorcier Bouliste Électro-sorcier
La bûche Sorcier Bouliste
P.E.K.K.A
Bouliste La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste La bûche Mineur Électro-sorcier
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