Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Mineur
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Fournaise Sorcier
La bûche
Bombardier Fournaise
Séisme
Bombardier Fournaise
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Fournaise
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Sorcier Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Bombardier Fournaise Sorcier Bébé dragon
Poison
Bombardier Chauves-Souris Fournaise Sorcier
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier Bébé dragon
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fournaise Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Chevalier Mineur Fournaise Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Mineur Méga Chevalier Bombardier Bébé dragon
Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Bombardier Fournaise Sorcier Mineur
Fournaise
Mineur Chevalier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Chauves-Souris Fournaise Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Fournaise Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Sorcier Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 2 11

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris Mineur
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise
Chevalier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Mineur
Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Bombardier Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Chevalier Fournaise Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon
Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Sorcier Bébé dragon Bombardier Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fournaise
Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Chevalier
Bombardier Sorcier Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon
Bombardier Fournaise Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier
Chauves-Souris
Mineur Chevalier Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Bombardier Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Bombardier Fournaise Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier
Bombardier Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier Bébé dragon
Mineur Chevalier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
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