Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Recrues Royales Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
La bûche
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Fripons Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Fripons Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Fripons Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Roquette
Fripons Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Archer Magique Fripons Sorcière Cimetière Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Armée de squelettes Archer Magique Fripons

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Cimetière Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Fripons
Archer Magique Cimetière
Barbares d'élite
Électrocution Cimetière
Recrues Royales
Électrocution Archer Magique Cimetière
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Cimetière
Archer Magique
Électrocution Fripons Recrues Royales
Cimetière
Électrocution Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Fripons Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Fripons
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Recrues Royales
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Recrues Royales Archer Magique
Sorcière
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Fripons Recrues Royales Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Fripons Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Fripons
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Fripons Archer Magique
Électrocution Fripons Sorcière Archer Magique
Électrocution Fripons Recrues Royales Archer Magique
Sorcière Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Fripons Recrues Royales
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Fripons Recrues Royales Archer Magique
Électrocution Fripons Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Électrocution Fripons Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Fripons Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Fripons
Armée de squelettes Électrocution Fripons Barbares d'élite Recrues Royales
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Fripons Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales
Fripons Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Recrues Royales Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Électrocution Fripons Barbares d'élite Sorcière
Recrues Royales Armée de squelettes Électrocution Fripons Barbares d'élite
Recrues Royales Fripons Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Fripons Sorcière Archer Magique
Fripons Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution Recrues Royales Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Sorcière Armée de squelettes
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière
Recrues Royales Fripons Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Électrocution Archer Magique
Électrocution Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Recrues Royales
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Fripons Recrues Royales
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Recrues Royales Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Recrues Royales
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Fripons Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Recrues Royales
Électrocution Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Recrues Royales Sorcière Archer Magique
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