Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron Horde de gargouilles Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Géant Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins
Géant
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Géant
Géant
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron
Sorcière
Électrocution Géant Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Géant Sorcière

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Géant
Sorcière
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Chauves-Souris
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Électrocution Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
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