Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Mineur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Mineur Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 11 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade Mineur Gargouilles
Gargouilles
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Mineur
Tornade
Électrocution Sorcier Chevaucheur de cochon
Mineur
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Esprit de glace Sorcier

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Gargouilles Sorcier Tornade Mineur
Électrocution
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Tornade Mineur
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Mineur
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Esprit de glace
Tornade
Sorcier Esprit de glace Électrocution
Mineur
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins
Tornade
Gang de gobelins Tornade Électrocution Gargouilles
Gargouilles Tornade Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Esprit de glace Mineur
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins
Tornade Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Esprit de glace Gargouilles
Tornade
Gang de gobelins Sorcier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Mineur
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Tornade
Gang de gobelins
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Gargouilles
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Tornade
Gang de gobelins
Gargouilles
Électrocution Tornade
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade
Gargouilles Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Mineur
Mineur
Sorcier Électrocution
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade
Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade
Mineur Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Mineur Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Mineur
Gargouilles
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Mineur
Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution Esprit de glace
Sorcier
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Tornade
Mineur Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Mineur
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