Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Bébé dragon Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Cabane de gobelin Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Sorcier
La bûche
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Prince
Séisme
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Gobelins à lances Cabane de gobelin
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Sorcier
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Tornade Boule de feu Bébé dragon Barbares Cabane de gobelin Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Tornade Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Barbares
Boule de feu
Tornade Bébé dragon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Bébé dragon Prince
Sorcier
Tornade Prince
Tornade
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Prince
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Barbares
Gobelins à lances
Boule de feu
Tornade Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Tornade Cabane de gobelin Prince
Tornade
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Cabane de gobelin Tornade Prince
Prince
Gobelins à lances Sorcier Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Prince
Barbares Cabane de gobelin Tornade Prince
Barbares Cabane de gobelin Prince
Barbares Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Tornade Gobelins à lances Bébé dragon
Tornade Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Tornade Prince
Tornade Gobelins à lances Barbares Prince
Barbares Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Tornade Bébé dragon
Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Tornade Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Prince Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Barbares Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Prince
Barbares Cabane de gobelin Prince
Barbares Tornade Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Barbares Sorcier Boule de feu Cabane de gobelin Tornade Prince
Boule de feu Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Sorcier Tornade Bébé dragon Prince
Sorcier Tornade Bébé dragon Gobelins à lances Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Tornade Prince
Sorcier Gobelins à lances Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Barbares Gobelins à lances Cabane de gobelin Prince
Prince Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Sorcier Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon
Prince Gobelins à lances Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Prince
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Prince
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Prince
Barbares Boule de feu Tornade Prince
Barbares Prince Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Gobelins à lances Boule de feu Tornade Bébé dragon Prince
Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Sorcier Tornade Prince
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Prince
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Tornade Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Prince
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcier
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Prince
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bébé dragon Prince
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