Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Archers Pierre tombale Cimetière
Séisme
Archers Pierre tombale Cimetière
Flèches
Archers Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Archers Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Archers Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Archers Pierre tombale Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Gel Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Gel Dragon de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cimetière Archers Chevalier Gel Sorcier de glace
Archers
Chevalier Électrocution Dragon de l'enfer Cimetière
Chevalier
Archers Cimetière Électrocution Sorcier de glace
Pierre tombale
Gel
Cimetière Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Cimetière
Dragon de l'enfer
Archers
Cimetière
Électrocution Chevalier Gel Archers Sorcier de glace

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Archers
Chevalier Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Chevalier
Archers Sorcier de glace Électrocution
Pierre tombale
Électrocution Archers Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Gel
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Archers Chevalier Pierre tombale Gel Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Pierre tombale
Gel Électrocution Archers Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Pierre tombale Gel Sorcier de glace
Électrocution
Dragon de l'enfer Pierre tombale Sorcier de glace
Chevalier Archers Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Électrocution Chevalier Pierre tombale Gel
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Pierre tombale Électrocution Chevalier Gel Sorcier de glace
Électrocution Pierre tombale Gel
Dragon de l'enfer Chevalier Pierre tombale
Électrocution Gel Dragon de l'enfer
Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale Électrocution Archers Chevalier Sorcier de glace
Électrocution Gel Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Archers Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Pierre tombale
Électrocution Archers Chevalier Dragon de l'enfer
Pierre tombale Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier
Chevalier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Électrocution Archers Gel Sorcier de glace
Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Gel Chevalier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Pierre tombale
Électrocution
Chevalier Pierre tombale
Archers
Pierre tombale Électrocution Archers Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Électrocution Archers Gel Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Électrocution Sorcier de glace
Chevalier Gel
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier de glace
Archers
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Chevalier
Électrocution Archers
Chevalier
Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Archers Pierre tombale Gel
Électrocution Archers Sorcier de glace
Gel
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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