Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Fantôme royal Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sapeurs Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Cochons Royaux Sapeurs Maître Mineur
Fût à barbares
Tesla Cochons Royaux Sapeurs Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Tesla Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Cochons Royaux Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Fantôme royal Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Fantôme royal Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Maître Mineur Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs La bûche Fantôme royal Tesla

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Cochons Royaux
La bûche Électro-sorcier
Sapeurs
Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon
Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Cochons Royaux Sapeurs
Fantôme royal
Sapeurs Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cochons Royaux Sapeurs Bébé dragon Fantôme royal
Maître Mineur

Synergies de défense 1 6

Tesla
La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Cochons Royaux
Sapeurs
Bébé dragon
Tesla La bûche
La bûche
Tesla Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tesla La bûche Fantôme royal
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
La bûche
La bûche Tesla Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Bébé dragon
Tesla Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tesla Maître Mineur
Tesla Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Tesla Bébé dragon Électro-sorcier
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Tesla Fantôme royal Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Fantôme royal Tesla Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Maître Mineur
Tesla Bébé dragon Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Maître Mineur Tesla
Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
Tesla
Tesla
La bûche Électro-sorcier
Tesla
Tesla Bébé dragon
Tesla Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Maître Mineur
Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
Maître Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
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