Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier
Poison
Gobelins à lances Sorcier Phoenix
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Phoenix
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Void Gel Phoenix Sorcier Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Void Gel

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Gobelins à lances Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite
Void
Électro-géant
Gel
Phoenix
Électro-géant
Void
La bûche
Barbares d'élite
Phoenix
Gel

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
La bûche
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Gel La bûche
Void
Gel
Sorcier
Électro-géant
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Void La bûche
Barbares d'élite La bûche Phoenix
Barbares d'élite Void Gel
Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite La bûche
Gel La bûche Gobelins à lances
Gobelins à lances Sorcier Void Gel Phoenix
Void Électro-géant La bûche Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite Gobelins à lances Phoenix
Gobelins à lances Sorcier Gel Électro-géant La bûche
Gobelins à lances Sorcier Phoenix
Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche
Sorcier Gel La bûche
Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite Gel Électro-géant La bûche
Sorcier Barbares d'élite
Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Gel La bûche Gobelins à lances
Barbares d'élite Phoenix
Sorcier Gobelins à lances Barbares d'élite Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Void Électro-géant
Void Barbares d'élite Sorcier La bûche Phoenix
Gobelins à lances Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Sorcier Électro-géant Gel
Gobelins à lances Barbares d'élite Void Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Void Gel Gobelins à lances Barbares d'élite La bûche Phoenix
Phoenix
Barbares d'élite Phoenix
Barbares d'élite Void Électro-géant La bûche Phoenix
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Phoenix Gobelins à lances Gel La bûche
Barbares d'élite Sorcier Gel Électro-géant La bûche Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gel La bûche
Void La bûche
Void La bûche
Void Gel La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Électro-géant Gobelins à lances Gel
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Gel
Void La bûche Sorcier
Barbares d'élite Void
Void Sorcier La bûche
Void Sorcier
Barbares d'élite Void La bûche
Void Gel
Barbares d'élite La bûche
Gobelins à lances Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gel
Void Sorcier La bûche
Sorcier Électro-géant La bûche
Void La bûche
Sorcier Void
Void La bûche
Void La bûche
Gel Électro-géant La bûche Sorcier
Void La bûche Sorcier
Void Sorcier La bûche
Void La bûche
Barbares d'élite Sorcier Électro-géant
Sorcier Void Gel Électro-géant
Barbares d'élite Void
Void Sorcier La bûche
Void Gel
Sorcier La bûche
Gobelins à lances Void Gel
Sorcier
Gel
La bûche
Void Sorcier
La bûche Sorcier
Void Électro-géant
Barbares d'élite
Électro-géant Barbares d'élite Gel La bûche
Void
Void Gel Électro-géant La bûche
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