Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Électrocution La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Gobelins à lances Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Squelette géant
Électrocution
Miroir Gobelins à lances Squelette géant La bûche
Sorcier
Squelette géant
Miroir
Électrocution Fût à gobelins La bûche Armée de squelettes Squelette géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Miroir Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Miroir Fût à gobelins La bûche
La bûche
Miroir Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 2 14

Gobelins à lances
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Électrocution
Miroir Gobelins à lances Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Miroir
Électrocution Armée de squelettes La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Gobelins à lances Électrocution Sorcier Squelette géant La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche
La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Miroir Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Squelette géant
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Sorcier Squelette géant La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcier Squelette géant La bûche
Sorcier Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Sorcier Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Gobelins à lances Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Squelette géant
Électrocution Sorcier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Gobelins à lances Électrocution La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution La bûche
Squelette géant Armée de squelettes
Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Gobelins à lances Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Gobelins à lances Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Squelette géant La bûche
Électrocution Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Électrocution La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Gobelins à lances Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Squelette géant
Sorcier La bûche
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
La bûche
Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Électrocution Squelette géant La bûche
Électrocution
Électrocution Squelette géant La bûche
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