Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Barbares Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Barbares
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Barbares Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Barbares Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Barbares Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Bûcheron Barbares Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Bûcheron

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Bûcheron
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins à lances Électro-Dragon Bûcheron
Barbares
Boule de feu
Électrocution
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-Dragon
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Électrocution Barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares
Gobelins à lances Électrocution
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-Dragon
Gobelins à lances Électrocution Bûcheron
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Électro-Dragon
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelins à lances Barbares Bûcheron
Barbares Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électrocution Barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares Sorcier Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Barbares Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Barbares Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Gobelins à lances Barbares Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Gobelins à lances Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Barbares Boule de feu Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Électrocution Électro-Dragon
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électrocution Gobelins à lances Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Boule de feu
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