Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Mineur Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Mineur Bébé dragon
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier Mineur Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Mineur
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier
Mineur
Gobelins à lances Chevalier Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 2 9

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier
Gobelins à lances Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie
Mineur
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Sorcier Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Gobelins à lances Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier
Électro-sorcier
Mineur Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Mineur
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Mineur Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
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