Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Canon Barbares Mousquetaire
La bûche
Gobelins à lances Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Canon Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Canon Barbares Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Chevalier Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevalier
Gobelins à lances Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Boule de feu
Canon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Mousquetaire Barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Canon Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier
Gobelins à lances Canon Mousquetaire Boule de feu Bébé dragon
Canon
Chevalier Mousquetaire Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Barbares
Gobelins à lances
Boule de feu
Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Canon Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Canon Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Barbares Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Barbares Chevalier Mousquetaire
Canon Barbares Chevalier Mousquetaire
Barbares Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Canon Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Canon Boule de feu Bébé dragon
Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Canon Barbares Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Canon Barbares Mousquetaire
Barbares Gobelins à lances Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Canon Barbares Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Canon Barbares Bébé dragon
Barbares Chevalier Canon
Barbares Canon Boule de feu
Barbares Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Gobelins à lances Chevalier Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Canon Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Barbares Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire
Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Chevalier Canon Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Barbares
Gobelins à lances Chevalier Barbares Boule de feu Bébé dragon
Canon Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Canon Boule de feu
Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Barbares Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Gobelins à lances Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
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