Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins à lances
Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gang de gobelins
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Foudre Poison
Tour de l'enfer
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 6 8

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Poison
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Poison
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Poison
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Poison
Poison
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Foudre Poison
Gang de gobelins Gobelins à lances
Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Poison
Foudre Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gang de gobelins Poison Gobelins à lances Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Poison
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Foudre
Esprit de glace Gang de gobelins Poison
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Foudre
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Poison
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins
Poison Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer
Poison Chevalier Gang de gobelins Foudre
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Gang de gobelins Foudre Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Poison Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Chevalier
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Foudre Poison
Foudre Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Poison Foudre
Poison Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Chevalier
Poison
Foudre Poison
Foudre Chevalier Poison
Poison
Poison Esprit de glace Gobelins à lances
Poison
Poison Esprit de glace Foudre
Poison Foudre
Foudre Gang de gobelins Poison
Poison Foudre Chevalier
Poison Foudre
Poison Foudre Chevalier
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre Gobelins à lances Poison
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison
Poison Esprit de glace
Poison Foudre
Foudre Poison
Poison Foudre
Poison Foudre
Foudre Esprit de glace Poison
Foudre
Poison Foudre
Foudre Esprit de glace Poison
Poison Foudre
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins
Poison Foudre
Poison Foudre Chevalier Gang de gobelins
Poison Foudre
Foudre Poison
Esprit de glace Gang de gobelins Poison Foudre
Poison Foudre
Poison Foudre
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