Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Sorcier Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Boule de feu Bûcheron Horde de gargouilles Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Fût à gobelins Boule de feu Bûcheron

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Géant Bûcheron
Horde de gargouilles
Géant Bûcheron
Boule de feu
Géant
Géant
Fût à gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier
Géant Bûcheron
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Bûcheron
Sorcière
Géant Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Horde de gargouilles Géant Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 4

Gobelins à lances
Bûcheron
Horde de gargouilles
Boule de feu
Bûcheron
Géant
Sorcier
Bûcheron
Fût à gobelins
Sorcière
Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Gobelins à lances Bûcheron
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Bûcheron Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Gobelins à lances Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Bûcheron Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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