Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Barbares Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Archers Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Archers Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Archers Fût à gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Archers Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Électrocution Archers Barbares
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Archers
Gobelins à lances Électrocution
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Boule de feu
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Archers
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Archers
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Archers Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Gobelins à lances Archers Barbares Boule de feu
Barbares
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Barbares Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Archers Horde de gargouilles
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Archers Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Gobelins à lances Électrocution Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Archers Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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