Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Squelette géant Zappy
Bombardier
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Squelette géant
Machine Volante
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Bombardier Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Squelette géant Zappy
Machine Volante
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Squelette géant
Zappy
Ésprit de feu Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Machine Volante Squelette géant
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Zappy Électrocution Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Bombardier Ésprit de feu Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Machine Volante
Squelette géant Électrocution Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Électrocution Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Machine Volante Zappy
Zappy
Machine Volante Squelette géant Zappy
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Bombardier Machine Volante Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Électrocution Machine Volante Squelette géant
Bombardier Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Squelette géant Zappy
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Squelette géant Zappy
Machine Volante Squelette géant Zappy
Bombardier Ésprit de feu Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Bombardier Machine Volante Zappy
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Zappy
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Zappy
Bombardier Électrocution Machine Volante Zappy
Machine Volante Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Machine Volante
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Zappy
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante
Zappy
Bombardier Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Bombardier Électrocution Machine Volante
Électrocution Squelette géant Zappy
Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Zappy
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