Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Bûcheron Cimetière
Électrocution
Voleuse Cimetière Zappy
Fût à barbares
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cimetière Zappy
La bûche
Voleuse Bûcheron Cimetière Zappy
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cimetière Zappy
Boule de feu
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière Zappy
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade La bûche Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Tornade Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tornade
Zappy La bûche Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Tornade Voleuse Bûcheron Cimetière Zappy
Sorcier de glace
Tornade Voleuse Bûcheron Cimetière
Voleuse
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Voleuse Bûcheron Zappy
Bûcheron
La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Cimetière Zappy
Cimetière
Électro-sorcier Tornade La bûche Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Zappy
Zappy
Tornade La bûche Électro-sorcier Bûcheron Cimetière

Synergies de défense 2 13

Tornade
Sorcier de glace Zappy La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Tornade La bûche Voleuse Bûcheron
Voleuse
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Tornade La bûche Voleuse Bûcheron
Bûcheron
La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Cimetière
Zappy
Tornade Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bûcheron Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade La bûche Bûcheron Zappy
Tornade La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Sorcier de glace
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Tornade La bûche Voleuse Bûcheron
Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Zappy La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Zappy Tornade La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tornade La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tornade La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Tornade Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier La bûche Bûcheron
Voleuse Bûcheron La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Bûcheron Zappy
Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Tornade La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Bûcheron Zappy
Tornade La bûche Électro-sorcier
Voleuse Bûcheron Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Tornade La bûche Bûcheron
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse Zappy
Tornade La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Tornade Sorcier de glace
Tornade La bûche Zappy
La bûche Tornade Sorcier de glace
La bûche Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tornade
La bûche Voleuse Zappy
Voleuse
La bûche Zappy
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Tornade Zappy
Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tornade La bûche
La bûche Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche
Tornade La bûche Sorcier de glace Zappy
La bûche Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tornade La bûche Voleuse Zappy
Tornade La bûche Voleuse Zappy
Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électro-sorcier Voleuse
Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Tornade Zappy
Zappy
Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
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