Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Fût à barbares Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Fût à barbares Gargouilles

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 13

Squelettes
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Fût à barbares
Gargouilles
Squelettes Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Squelettes Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Boule de feu Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Squelettes Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Squelettes Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
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