Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Ballon
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Tour de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Ballon Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rage
Ballon Électro-sorcier
Ballon
Électrocution Rage Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Rage Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 4 10

Squelettes
Gobelin à sarbacane Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Rage
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Squelettes Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
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