Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Flèches Mineur Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Flèches

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Sorcier
Rage P.E.K.K.A Mineur
Rage
Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Mineur
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Flèches P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Sorcier
Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Mineur
Squelettes Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Squelettes Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Mineur Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Sorcier
Sorcier
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Mineur Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Mineur
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Mineur Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Mineur
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