Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Boule de feu Chevalier
Flèches
Électrocution Boule de feu Chevalier Foudre
Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier
Tour de l'enfer
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution
Boule de feu Squelettes Flèches Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Foudre
Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Squelettes Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelettes Électrocution
Tour de l'enfer Foudre Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes
Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Foudre
Boule de feu Électrocution Flèches
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Foudre Dragon de l'enfer
Squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Chevalier
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Flèches Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Foudre Électrocution Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Squelettes Électrocution
Squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre Squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Tour de l'enfer
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Foudre
Flèches Boule de feu Électrocution Foudre
Foudre Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches
Foudre Chevalier Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Foudre Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Foudre
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Foudre Boule de feu
Foudre Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Foudre Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foudre
Électrocution Foudre Boule de feu
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Chevalier
Flèches Électrocution Boule de feu Foudre
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Boule de feu Foudre
Électrocution Boule de feu Foudre
Foudre Électrocution Boule de feu
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