Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Recrues Royales Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Recrues Royales
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Recrues Royales Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Artificière Sorcier Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Électrocution Artificière
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Électrocution Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Recrues Royales
Squelettes Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Squelettes Électrocution
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Artificière
Recrues Royales P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Recrues Royales Sorcier Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocution
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Flèches Recrues Royales Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Recrues Royales
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
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