Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Sapeurs Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Sapeurs Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Princesse
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sapeurs Sorcière Princesse
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Sorcière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Sapeurs Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Princesse Électro-sorcier
Sapeurs
Princesse Électro-sorcier
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Sapeurs P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Sorcière Princesse
Sapeurs
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Princesse Électro-sorcier
Princesse
Squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse
Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Princesse
Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Princesse
Dragon de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Princesse
P.E.K.K.A
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
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